Build Ⅱ

Ὕe 个人品味严选的(泛)产品领域荐文。 Ὂ1 在一线打造产品的好奇、观察、思索。 Build Ⅰ → xiaobot.net

查看专栏
Build Ⅱ

专栏介绍

我常听的播客《故事 FM》把自己描述为「一档亲历者自述的声音节目」,而 Build 专栏就是我作为一个小团队产品负责人(更新:gap year 中)在一线做产品的亲历和自述。

2016 年观看 Wilson Miner 的演讲 When we build,触动至深,便有了分享读过的好东西的念头。转眼六七载,一次又一次如同探索兔子洞,惊奇中有一点迷茫,思考中有一点趣味,回头看,走过的小径早已自行交织,一些花草生长其上。

Build 2023 主要分享两类内容:

Ὕe 基于个人品味严选的泛产品领域文章。

Ὂ1基于实践过程,对如何做好产品的思索和追问。

尽管你不会记得读过的 99% 的内容,它们却会深刻改变你。

进一步了解:

关于我

Build 2022

姐妹专栏 HowCurious是什么

该专栏创作了如下内容

##Ὂ1 水花

之前有人问我,是什么动力让我保持学习编程。虽感惭愧,但仍不假思索,脱口而出:有正反馈呗。正反馈,可以是一句突如其来的肯定,可以是一笔莫名其......

##Ὂ1 日记 2

设计晚来日记时,雷蒙德 · 洛威的观点对我影响很大:对于非常新的技术,应以尽可能熟悉的形式呈现;但对于熟悉的技术,则应该做得令人眼前一亮。开发日记 ap......

##Ὕe️ 设计两次

以前,常给经验欠缺的 UI 设计同学提到一个建议:不要只给一份设计稿。言下之意:你需要至少思考并设计过两个方案。让审稿人有对比。<......

##Ὂ1 日记 1

之前分享过关于打造晚来日记 app 的零散想法,比如 《Journal》《椅子》,思索良久,决定写成一个系列,继续分享关于记日记、开发或设计 app 的理念或思考。不求系统或全面,权当过程知识罢......

##Ὂ1 编程

学习和实践 SwiftUI 一年有余, 总觉得该在某个时候记录一些心得,以便日后回顾。代码是写给未来的自己或队友的,便更懂提高代码可读性的重要性。 即便不是代码,而是......

##Ὂ1 100

阅读一位创始人的年终总结时,发现他曾在 2016 年记录过一份清单——在 2016 年完成的 100 件事(100 things Justin could make in 2016),实在有趣。......

##Ὂ1 续集

新年将至,回看这一年 Build 专栏,竟然只写了 42 篇,实在惨淡。也算意料之中,毕竟和我的状态息息相关。我的状态可用「混乱」来形容,尤其是 12 月,意外频频,总让人欲言又止。

##Ὂ1 B 面

每一份工作都由许多一体两面的维度构成:高光 Ἑa 无聊成长 Ἑa 痛苦收入 Ἑa 辛酸……一个人若只分享好的一面,总......

##Ὂ1 超市

除了瞎逛书店,我也喜欢瞎逛超市​。逛书店并不为了看书,而是为了:际遇自己没想过会感兴趣的书。发现好看的封面设计​。看看又有什......

##Ὕe️ Steph Ango

Steph Ango,Obsidian 的 CEO。最近受其 Files over app 观念启发不小,便:又开始把许久没用的 Obsidian 用回来,才发现原来当初不懂它的好......